3月1日晴れる屋休日レガシー
2014年3月2日 TCG全般2月は結局一度しか晴れる屋に行ってないのでまとめは3月と一緒にします。(多分)
そして3月は一日目からレガシーできてなんか満足。
デッキは変わり映えしないジャンド。
サイドを見直して呪文爆弾を一枚十手に。とりあえず強い枠。
R1 POST
g1
先攻でBayouと不毛しか土地ないけど囲いから森知恵なハンドしたら土地がめくれず負け。
マリガン大事。って先週も書いてたじゃないですかーやだー。
g2
絡みついた鉄線×2をくぐりぬけつつクロックを忘却石で流されてコジレック着地して負け。
針を何にさせばいいか悩んだけど結局何にさしても負けてましたねこれ。
×-×
R2 SnT
g1、g2ともハンデスから殴りぬく。
全知ドリームホール無限への突入と見えたのできっとそういう型ですね。
ドリームホール面白いと思うんですけどいかんせん使い勝手悪そう。
○-○
R3 リアニメイト
g1 先攻
怒涛のトリプルマリガンから死儀礼囲い土地2のキープで死儀礼スタートしたら
死儀礼だけで勝ってしまった。死儀礼つよい。
g2 後攻
今度は相手がダブルマリガン。
死儀礼ないけど外科的あるハンドキープしたらハンデスされたのでこれはやばいと思っていたら死儀礼が駆けつけてくれたので勝ち。死儀礼つよい。
○-○
R4 食物連鎖
g1後攻
後手ハンデスから入ってみると知らないカードとぐりふぃん君がいたので「あっ……(察し)」
コンボ入ったらやばいと思ったら普通に出たスフィンクスに殴られて負け。
g2先攻
ぐりふぃん君が2/2だと思って稲妻抜いてしまい上空とまらなくて負け。
青系コンボなイメージだけどクリーチャー多いですね。あとジャンド全く飛行止まらん。
×-×
ここであなごが飯にいきたいというのでドロップ。
2-2
しかもコンボ分類されそうなデッキにしかあたってない。
飯は豚野郎いきました。思ったより普通。わるくはない。
その後大学にいってまったり遊びましたとさ。
ジャンドに変なカード入れたい病気が出てきました。
歩きながら「戦慄掘りってダメなん?」という話をしてたら「それソーサリーですよ」って言われて戦慄が走りました。
ずっとインスタントだと思っててそれでも入らないくらいラクドスカラーは馬鹿にされてるのかと……。
日記投稿も遅くなってしまったので今日のところはこの辺りで。
そして3月は一日目からレガシーできてなんか満足。
デッキは変わり映えしないジャンド。
サイドを見直して呪文爆弾を一枚十手に。とりあえず強い枠。
R1 POST
g1
先攻でBayouと不毛しか土地ないけど囲いから森知恵なハンドしたら土地がめくれず負け。
マリガン大事。って先週も書いてたじゃないですかーやだー。
g2
絡みついた鉄線×2をくぐりぬけつつクロックを忘却石で流されてコジレック着地して負け。
針を何にさせばいいか悩んだけど結局何にさしても負けてましたねこれ。
×-×
R2 SnT
g1、g2ともハンデスから殴りぬく。
全知ドリームホール無限への突入と見えたのできっとそういう型ですね。
ドリームホール面白いと思うんですけどいかんせん使い勝手悪そう。
○-○
R3 リアニメイト
g1 先攻
怒涛のトリプルマリガンから死儀礼囲い土地2のキープで死儀礼スタートしたら
死儀礼だけで勝ってしまった。死儀礼つよい。
g2 後攻
今度は相手がダブルマリガン。
死儀礼ないけど外科的あるハンドキープしたらハンデスされたのでこれはやばいと思っていたら死儀礼が駆けつけてくれたので勝ち。死儀礼つよい。
○-○
R4 食物連鎖
g1後攻
後手ハンデスから入ってみると知らないカードとぐりふぃん君がいたので「あっ……(察し)」
コンボ入ったらやばいと思ったら普通に出たスフィンクスに殴られて負け。
g2先攻
ぐりふぃん君が2/2だと思って稲妻抜いてしまい上空とまらなくて負け。
青系コンボなイメージだけどクリーチャー多いですね。あとジャンド全く飛行止まらん。
×-×
ここであなごが飯にいきたいというのでドロップ。
2-2
しかもコンボ分類されそうなデッキにしかあたってない。
飯は豚野郎いきました。思ったより普通。わるくはない。
その後大学にいってまったり遊びましたとさ。
ジャンドに変なカード入れたい病気が出てきました。
歩きながら「戦慄掘りってダメなん?」という話をしてたら「それソーサリーですよ」って言われて戦慄が走りました。
ずっとインスタントだと思っててそれでも入らないくらいラクドスカラーは馬鹿にされてるのかと……。
日記投稿も遅くなってしまったので今日のところはこの辺りで。
2・22晴れる屋休日レガシー&more
2014年2月23日 TCG全般 コメント (4)なんと2月で最初の晴れる屋へ。
デッキはジャンドで。
メインはパルス森知恵濁流を一枚ずつ挿すおみくじ構築。
サイドに虚無の呪文爆弾2枚とその場で買った破滅的な行為1枚入れて十手殺戮遊戯抜いてみました。
R1 BUGデルバー ×-○-×
ジャンドだと墓忍び殺せなくてつらい。
R2 ベルチャー ×-×
g1後攻1キルのg2先攻でベルチャーを囲ったら巣穴からの総出ルートで綺麗に負け。
R3 BUGデルバー ×-×
キープのぬるさが際立つ。もう初手7枚だけで勝てるハンドしかキープしちゃいけないのかもしれない。
0-3ドロップの雑魚。というか1ゲームしかとれてないとかいうぐうカス。
ドロップ後あなごがいるらしいので大学に遊びいこうかと考えていたら遅れてきた白夜さんに捕まる。
そのままフリプレ後17時の部にも出ることに。
休日レガシー17時の部
R1 デス&タックス ○-○
ジャンドで目に見えて有利とれてるデッキってデスタクくらいしかないとかまで思ってます。
R2 デッドガイエイル ×-×
今日はトップに頼むと絶対勝てない日だったみたいです。
一度捌ききられると後続全くひかない。
R3 トリコ忍者 ×-○-×
モバマスのプレマ裏山。
日暮が罰火も衰微も通らなくてきつい。
ということで1-2 なかなかの雑魚
完全に言い訳ですが全くドローがかみ合わなかった。
言い訳なしでならキープがぬるいのと手札消耗が激しすぎるんだと思われる。
終わった後になぜか白夜さんに道連れとして徹カラ参加が決定。
美味しいパスタ屋さんに連れていってもらった後カラ館いきました。
滅茶苦茶笑ってすごい楽しかったですます。まさにバカ騒ぎという感じに。
そろそろジャンド以外のデッキも考えたい。
というところで今回はこの辺りで。
デッキはジャンドで。
メインはパルス森知恵濁流を一枚ずつ挿すおみくじ構築。
サイドに虚無の呪文爆弾2枚とその場で買った破滅的な行為1枚入れて十手殺戮遊戯抜いてみました。
R1 BUGデルバー ×-○-×
ジャンドだと墓忍び殺せなくてつらい。
R2 ベルチャー ×-×
g1後攻1キルのg2先攻でベルチャーを囲ったら巣穴からの総出ルートで綺麗に負け。
R3 BUGデルバー ×-×
キープのぬるさが際立つ。もう初手7枚だけで勝てるハンドしかキープしちゃいけないのかもしれない。
0-3ドロップの雑魚。というか1ゲームしかとれてないとかいうぐうカス。
ドロップ後あなごがいるらしいので大学に遊びいこうかと考えていたら遅れてきた白夜さんに捕まる。
そのままフリプレ後17時の部にも出ることに。
休日レガシー17時の部
R1 デス&タックス ○-○
ジャンドで目に見えて有利とれてるデッキってデスタクくらいしかないとかまで思ってます。
R2 デッドガイエイル ×-×
今日はトップに頼むと絶対勝てない日だったみたいです。
一度捌ききられると後続全くひかない。
R3 トリコ忍者 ×-○-×
モバマスのプレマ裏山。
日暮が罰火も衰微も通らなくてきつい。
ということで1-2 なかなかの雑魚
完全に言い訳ですが全くドローがかみ合わなかった。
言い訳なしでならキープがぬるいのと手札消耗が激しすぎるんだと思われる。
終わった後になぜか白夜さんに道連れとして徹カラ参加が決定。
美味しいパスタ屋さんに連れていってもらった後カラ館いきました。
滅茶苦茶笑ってすごい楽しかったですます。まさにバカ騒ぎという感じに。
そろそろジャンド以外のデッキも考えたい。
というところで今回はこの辺りで。
明日って今さ!
どうもこんばんは。1月のMTGまとめていきます。
気付いたらかなりの長文&駄文に。
まずは一月の自分の戦績を書きだしてみます。
ほぼ自分用メモみたいな感じで。
1月通算成績 8勝11敗(デッキは全てジャンド)
対戦デッキを分析すると
青の入ってないビートダウン系にはなんとか勝ち、
青の入ったコンボではないデッキには大部分負け、
コンボにはほぼ全敗しています。
デッキ的に見ればコンボ以外には5分以上もってないといけない気がしてます。
が、プレイングの未熟さ思慮の足りなさ相まって勝てないですね。
まだまだ対戦経験自体が少ないのでジャンドで当たったことのないデッキタイプもありますね。
ここからカード使用感&検証
これも自分用メモ感がつよいです。絶対長い。
まずメインで入れ替えていた大渦の脈動と毒の濁流
・大渦の脈動
置物&クリーチャーなんでも割れる
同名やトークン一掃できる
黒緑要求
・毒の濁流
全体除去&状況によって残すの選べる
シンボル少ない
ライフペイ痛い
置物に触れない
大渦の脈動はメインだとほぼ対抗できないジェイス謙虚殴打頭蓋ヘルムを割れる。
毒の濁流はタルモとの相性がよく、血編みでめくれても血編み自体が生き残れる。
どちらも天使への願い等トークン複数召喚に対応できる。
対応できる範囲の広さでは大渦の脈動ですかね。
ただメイン戦だとクリーチャーゴリ押しが多くなる気がするので毒の濁流はそういう戦術とあいますね。
あと濁流はネメシス殺せる。
ジェイスと殴打頭蓋に関しては火力でしのげる可能性があるので脈動じゃなくてもという感じに。
サイドカードの話
・クローサの掌握と古えの遺恨
やはり壊す手数よりも確実性の高い掌握の方が優位っぽいですね。
デッキとしても3マナは出せる(出せないと話にならない)というのも納得。
・墓地対策
未だ墓地をがっつり利用したデッキと当たっていないのでなんともですが。
現在外科的摘出2枚しかとっていないので1,2枚墓地対策用カード入れたいかも。
虚無の呪文爆弾をためしてみたい。
・青対策
REBと紅蓮破を計3枚とっていますが4枚目はどうか。
窒息も入れてみたいですがスペースがどうか。
・コンボ対策
強迫2枚殺戮遊戯1枚と真髄の針2枚もこの枠かな。
殺戮遊戯はまだ2回しかうったことないが、決まると結構強い。
針を破棄者に変えるのはどうか。
針は土地にささる。破棄者はマナ能力にささりクリーチャーである。
・ゴルチャと濁流
濁流を入れているとゴルチャをサイドインする理由が減る。
エンチャ割と再生のモードを期待するのは微妙か。
・十手
つよい
偶像の石塚と黄昏のぬかるみ
・偶像の石塚
黒赤:現在該当なし
赤赤:罰する火2枚回収
・黄昏のぬかるみ
黒緑:衰微、ゴルチャ
緑緑:現在該当なし
燃え柳の木立ちとの組み合わせでキャストできる呪文が多いのは黄昏のぬかるみ
土地枚数少ないならぬかるみ、多いときは石塚の方が有用?
今考えてることはこのぐらいですかね。
あとは対戦デッキ毎のサイドインとアウトを自分なりに結論付けようと必死こいてます。
2月の目標としては
・晴れる屋3回戦での3-0
・晴れる屋6回戦での4-2以上
こんな感じですかね。
あとはBNGの発売でどうなるか見ながら新しいデッキも考えてみたいですね。
というところで長くなりましたが今回はこの辺りで。
どうもこんばんは。1月のMTGまとめていきます。
気付いたらかなりの長文&駄文に。
まずは一月の自分の戦績を書きだしてみます。
ほぼ自分用メモみたいな感じで。
1月通算成績 8勝11敗(デッキは全てジャンド)
対戦デッキを分析すると
青の入ってないビートダウン系にはなんとか勝ち、
青の入ったコンボではないデッキには大部分負け、
コンボにはほぼ全敗しています。
デッキ的に見ればコンボ以外には5分以上もってないといけない気がしてます。
が、プレイングの未熟さ思慮の足りなさ相まって勝てないですね。
まだまだ対戦経験自体が少ないのでジャンドで当たったことのないデッキタイプもありますね。
ここからカード使用感&検証
これも自分用メモ感がつよいです。絶対長い。
まずメインで入れ替えていた大渦の脈動と毒の濁流
・大渦の脈動
置物&クリーチャーなんでも割れる
同名やトークン一掃できる
黒緑要求
・毒の濁流
全体除去&状況によって残すの選べる
シンボル少ない
ライフペイ痛い
置物に触れない
大渦の脈動はメインだとほぼ対抗できないジェイス謙虚殴打頭蓋ヘルムを割れる。
毒の濁流はタルモとの相性がよく、血編みでめくれても血編み自体が生き残れる。
どちらも天使への願い等トークン複数召喚に対応できる。
対応できる範囲の広さでは大渦の脈動ですかね。
ただメイン戦だとクリーチャーゴリ押しが多くなる気がするので毒の濁流はそういう戦術とあいますね。
あと濁流はネメシス殺せる。
ジェイスと殴打頭蓋に関しては火力でしのげる可能性があるので脈動じゃなくてもという感じに。
サイドカードの話
・クローサの掌握と古えの遺恨
やはり壊す手数よりも確実性の高い掌握の方が優位っぽいですね。
デッキとしても3マナは出せる(出せないと話にならない)というのも納得。
・墓地対策
未だ墓地をがっつり利用したデッキと当たっていないのでなんともですが。
現在外科的摘出2枚しかとっていないので1,2枚墓地対策用カード入れたいかも。
虚無の呪文爆弾をためしてみたい。
・青対策
REBと紅蓮破を計3枚とっていますが4枚目はどうか。
窒息も入れてみたいですがスペースがどうか。
・コンボ対策
強迫2枚殺戮遊戯1枚と真髄の針2枚もこの枠かな。
殺戮遊戯はまだ2回しかうったことないが、決まると結構強い。
針を破棄者に変えるのはどうか。
針は土地にささる。破棄者はマナ能力にささりクリーチャーである。
・ゴルチャと濁流
濁流を入れているとゴルチャをサイドインする理由が減る。
エンチャ割と再生のモードを期待するのは微妙か。
・十手
つよい
偶像の石塚と黄昏のぬかるみ
・偶像の石塚
黒赤:現在該当なし
赤赤:罰する火2枚回収
・黄昏のぬかるみ
黒緑:衰微、ゴルチャ
緑緑:現在該当なし
燃え柳の木立ちとの組み合わせでキャストできる呪文が多いのは黄昏のぬかるみ
土地枚数少ないならぬかるみ、多いときは石塚の方が有用?
今考えてることはこのぐらいですかね。
あとは対戦デッキ毎のサイドインとアウトを自分なりに結論付けようと必死こいてます。
2月の目標としては
・晴れる屋3回戦での3-0
・晴れる屋6回戦での4-2以上
こんな感じですかね。
あとはBNGの発売でどうなるか見ながら新しいデッキも考えてみたいですね。
というところで長くなりましたが今回はこの辺りで。
1・31晴れる屋平日レガシー20時の部
2014年2月1日 TCG全般1月も終わってしまうというので思いきって参戦
デッキは前回と同じジャンド。
けいたいからなので手短に。
R1 URバーン
g1 ヤンパイとトークンに殴られ気付いたら稲妻チェンライでgg
g2 1マリからデルバーとまらないキープで最後に稲妻チェンライ
×-×
R2 ゴブリン
g1 罰火まわって殴って勝ち
g2 罰火まわらず除去が後手後手になって負け
g3 除去って殴って勝ち
○-×-○
R3 トリコ石鍛治
g1 2ターン目石鍛治を除去できず。殴打頭蓋に十手ついて負け
g2 生物流して装備割ってタルモで殴ってたらRIPきてデルバーとまらず押し負け
×-×
結果1-2でした。
負けた試合でもうちょい粘れるところをケア忘れて火力負けが多すぎたので気を付けます。
今日は眠いのでこの辺りで
1月の戦績など明日まとめて日記にしたいと思います。
デッキは前回と同じジャンド。
けいたいからなので手短に。
R1 URバーン
g1 ヤンパイとトークンに殴られ気付いたら稲妻チェンライでgg
g2 1マリからデルバーとまらないキープで最後に稲妻チェンライ
×-×
R2 ゴブリン
g1 罰火まわって殴って勝ち
g2 罰火まわらず除去が後手後手になって負け
g3 除去って殴って勝ち
○-×-○
R3 トリコ石鍛治
g1 2ターン目石鍛治を除去できず。殴打頭蓋に十手ついて負け
g2 生物流して装備割ってタルモで殴ってたらRIPきてデルバーとまらず押し負け
×-×
結果1-2でした。
負けた試合でもうちょい粘れるところをケア忘れて火力負けが多すぎたので気を付けます。
今日は眠いのでこの辺りで
1月の戦績など明日まとめて日記にしたいと思います。
1・25 晴れる屋休日レガシー杯
2014年1月26日 TCG全般先週に続いて休日参加。
むしろ一週間できなかったのでぐぬぬ。
デッキは相変わらずジャンド
前回からの今回でもうメインに毒の濁流いれてるやつがいるらしい。
パルスの枠を濁流2枚いれてメイン61枚構成に。
あとふがーさんのアドバイスにより古の遺恨をクローサの掌握に。
確かに回数より確実に割るほうが強そうとの考え。
R1 デス&タックス
g1 先攻ダブマリスタート
しかし死儀礼スタートできたのでトップ強くて殴り勝ち
g2 破棄者や針をくぐりぬけ殴り勝ち
ジャンドだと勝つときはデッキが強い場合が多いのでプレイングがんばります。
○-○
R2 ヘルムリップ
g1 相手先攻2ターン目にRIP置かれて超ぐぬぬ。
しかしちあみんがいっぱいでてきてなぐってかち。
g2 ハンデスあるからいいやみたいな軽い気持ちでキープ。
置物除去構えられなくてヘルムリップそろって負け。
g3 ジェイスと相殺置かれてピンチに。
手札で割れないのでおねがいちあみん!→グリップ→相殺でペラッ。
もう一枚きてたのでおねがいちあみん!→赤ブラ→相殺でペラッ。
グリップのときめくれてた天使への願いにトークン2体出されて殴られ負け。
○-×-×
R3 エスパー
申し訳ないんですがなんか記憶がすごい曖昧。
g1 ネメシスの返しにリリアナでサクって殴り勝ち。
g2 ネメシスの返しにリリアナトップしてサクって殴り勝ち。
ネメシスのことしか頭になかったぽい。ネメシスころスイッチ発動してた。
○-○
R4 SnT@ヒューさん
ヒュー’sハウスにようこそと言われました。
g1 グリセルブランドになぐられてまけ。
g2 グリセル倒したけど、エムラクールになぐられてまけ。
まだまだコンボに勝つには力量と思考が足りない。
×-×
R5 トリコミラクル
g1 天使トークンが対処できなくて負け。
g2 RIPとジェイスでかためられるも森の知恵貼れたので我慢。
しかしタルモフェッチ思考囲いの並びをフェッチで崩したにもかかわらずもう一度ひく。
さらに次もタルモタルモ何かで置物割れず負け。
×-×
ここでドロップして2-3
今日は固め引きする日みたいでした。
なので噛み合うと強いけど噛み合わないと一生解決できない感じ。
まだまだ精進せねば。
終わったあと池袋へ。
誘ってくれたヒューさんに感謝。尊敬具合も相まって「さん」がとれない。
夕飯のゴーゴーカレーではましおはマシてるからましおなの?という話題で持ち切りでした。はんぶんうそです。
つぎこそは6回戦で勝ち越したい。
というところで今回はこの辺りでおわります。
むしろ一週間できなかったのでぐぬぬ。
デッキは相変わらずジャンド
前回からの今回でもうメインに毒の濁流いれてるやつがいるらしい。
パルスの枠を濁流2枚いれてメイン61枚構成に。
あとふがーさんのアドバイスにより古の遺恨をクローサの掌握に。
確かに回数より確実に割るほうが強そうとの考え。
R1 デス&タックス
g1 先攻ダブマリスタート
しかし死儀礼スタートできたのでトップ強くて殴り勝ち
g2 破棄者や針をくぐりぬけ殴り勝ち
ジャンドだと勝つときはデッキが強い場合が多いのでプレイングがんばります。
○-○
R2 ヘルムリップ
g1 相手先攻2ターン目にRIP置かれて超ぐぬぬ。
しかしちあみんがいっぱいでてきてなぐってかち。
g2 ハンデスあるからいいやみたいな軽い気持ちでキープ。
置物除去構えられなくてヘルムリップそろって負け。
g3 ジェイスと相殺置かれてピンチに。
手札で割れないのでおねがいちあみん!→グリップ→相殺でペラッ。
もう一枚きてたのでおねがいちあみん!→赤ブラ→相殺でペラッ。
グリップのときめくれてた天使への願いにトークン2体出されて殴られ負け。
○-×-×
R3 エスパー
申し訳ないんですがなんか記憶がすごい曖昧。
g1 ネメシスの返しにリリアナでサクって殴り勝ち。
g2 ネメシスの返しにリリアナトップしてサクって殴り勝ち。
ネメシスのことしか頭になかったぽい。ネメシスころスイッチ発動してた。
○-○
R4 SnT@ヒューさん
ヒュー’sハウスにようこそと言われました。
g1 グリセルブランドになぐられてまけ。
g2 グリセル倒したけど、エムラクールになぐられてまけ。
まだまだコンボに勝つには力量と思考が足りない。
×-×
R5 トリコミラクル
g1 天使トークンが対処できなくて負け。
g2 RIPとジェイスでかためられるも森の知恵貼れたので我慢。
しかしタルモフェッチ思考囲いの並びをフェッチで崩したにもかかわらずもう一度ひく。
さらに次もタルモタルモ何かで置物割れず負け。
×-×
ここでドロップして2-3
今日は固め引きする日みたいでした。
なので噛み合うと強いけど噛み合わないと一生解決できない感じ。
まだまだ精進せねば。
終わったあと池袋へ。
誘ってくれたヒューさんに感謝。尊敬具合も相まって「さん」がとれない。
夕飯のゴーゴーカレーではましおはマシてるからましおなの?という話題で持ち切りでした。はんぶんうそです。
つぎこそは6回戦で勝ち越したい。
というところで今回はこの辺りでおわります。
1・18 晴れる屋休日レガシー杯
2014年1月19日 TCG全般 コメント (8)ジャンド完成後はじめての6回戦です。
そういえば前回の日記にレシピを載せ忘れたので長くなりますが書きます。
はじめてのJund
クリーチャー:15
4:《Deathrite Shaman》
4:《Dark Confidant》
4:《Tarmogoyf》
3:《Bloodbraid Elf》
呪文:22
2:《Lightning Bolt》
3:《Abrupt Decay》
3:《Punishing Fire》
4:《Thoughtseize》
3:《Hymn to Tourach》
1:《Maelstrom Pulse》
2:《Sylvan Library》
4:《Liliana of the Veil》
土地:23
1:《Swamp》
1:《Forest》
4:《Verdant Catacombs》
2:《Wooded Foothills》
1:《Graven Cairns》
3:《Wasteland》
3:《Badlands》
2:《Bloodstained Mire》
4:《Grove of the Burnwillows》
2:《Bayou》
サイドボード:15
2:《Surgical Extraction》
1:《Red Elemental Blast》
2:《Pyroblast》
2:《Ancient Grudge》
2:《Golgari Charm》
2:《Duress》
1:《Slaughter Games》
2:《Pithing Needle》
1:《Umezawa’s Jitte》
毒の濁流2枚買ったはいいけどメインサイド共居場所がなさそうでした。
ので、なんとなく持ってた殺戮遊戯と十手をサイドに入れてみました。
こっからレポート
R1 黒白緑
g1自分先攻、相手ダブマリ
手札差もありだして殴って勝ち
g2自分トリプルマリガンからの土地不毛1枚のみ
死儀礼いたので土地ひければなんとかのところで初手トップ沼
なんとかマリガン分取り戻そうとしてたらチアミンが2連続トップにきてまくってしまいました。
○-○
R2 スタイフルノート
g1自分後攻1マリから囲いうったらドレッドノート見えてちびりかけた。
ノート出される前にとか思ってたら先に出てきたデルバーがなかなか除去できず負け。
g2青単ぽかったので殺戮遊戯でドレッドノート指定してみたら相手かなりつらそうな顔。
殴り勝ち。
g3針リリアナ指定から死儀礼並べたら針で指定されやっとこ衰微で割ったらもう一枚。
その後タルモ引くもエクストラターンへ。
ラストターンでもう一枚衰微トップして死儀礼チューチューとタルモで勝ち。
×-○-○
R3 エスパー石鍛冶
g1自分先攻。殴打頭蓋がとまらなくて負け。
早い段階でトークン焼かないとダメっぽい。土地釘付け大事。
g2ネメシスくると思って罰火思いきって抜いてみたらリンガリングされまくって負け。
ポンダーに赤ブラうたなかったのは確かにダメだ。
×-×
R4 4cジャンド
g1自分後攻。闇の腹心を除去しそびれてしまいがっつり稼がれ負け。
ボブは除去しなければならない(戒め)
g2白が見えていたのでちらっと見た4cの人だと気付きゴルチャ投入。
土地が特殊地形2枚のハンドキープして案の定土地引かず不毛され負け。
不毛で負けるハンドをキープしてはいけない(戒め)
×-×
R5 ゴブリン
g1相手1マリ。自分先攻ハンデスでデッキ把握。
持つべきものはゴブリンを使うクズな友人。
自分でも驚くくらいゴブリンに恐怖を感じず捌けて勝ち。
g2除去構えて針指定薬瓶してタルモが殴る。勝ち。
どちらも相手が事故気味だったのが幸い。あと相手が罰火だけは勘弁って感じでした。
○-○
R6 やどんスペシャル@やどんさん
g1わたしちゃんかわいい@記録係
g2同上
×-×
というわけで3-3のビースト
6ラウンドやってコンボデッキが1試合だけというのはラッキーですかね。
が、しかしビャクヤ・オニギリカーン先輩のおかげで20時の部にも出ることに。
昼にもち2個と肉まんのみという超消化しやすそうな飯しか食べていない
おれのおなかはペコペコだぁ
おまけ:20時の部
R1 対ヒューさん エムラクールに轢かれて負け
R2 対一点突破さん ウラモグに轢かれて負け
R3 対不戦 勝さん 勝ち
アドバイスもいただいたりしたのでデッキ構成いじります。
あと20時終わった後の対スニークショーのスパーはすごく助かりました。
スニークショーと当たったらこの世の終わりだと思っていたのが
24階建てビルの上から飛び降りるくらいだと感じるようになりました。
いい結果残せるようになるまでは一応ジャンドを使い続けたいです。
とりあえず今週はデッキの強さにびびるばかり。
そんな感じで今日はこの辺りで失礼します。
そういえば前回の日記にレシピを載せ忘れたので長くなりますが書きます。
はじめてのJund
クリーチャー:15
4:《Deathrite Shaman》
4:《Dark Confidant》
4:《Tarmogoyf》
3:《Bloodbraid Elf》
呪文:22
2:《Lightning Bolt》
3:《Abrupt Decay》
3:《Punishing Fire》
4:《Thoughtseize》
3:《Hymn to Tourach》
1:《Maelstrom Pulse》
2:《Sylvan Library》
4:《Liliana of the Veil》
土地:23
1:《Swamp》
1:《Forest》
4:《Verdant Catacombs》
2:《Wooded Foothills》
1:《Graven Cairns》
3:《Wasteland》
3:《Badlands》
2:《Bloodstained Mire》
4:《Grove of the Burnwillows》
2:《Bayou》
サイドボード:15
2:《Surgical Extraction》
1:《Red Elemental Blast》
2:《Pyroblast》
2:《Ancient Grudge》
2:《Golgari Charm》
2:《Duress》
1:《Slaughter Games》
2:《Pithing Needle》
1:《Umezawa’s Jitte》
毒の濁流2枚買ったはいいけどメインサイド共居場所がなさそうでした。
ので、なんとなく持ってた殺戮遊戯と十手をサイドに入れてみました。
こっからレポート
R1 黒白緑
g1自分先攻、相手ダブマリ
手札差もありだして殴って勝ち
g2自分トリプルマリガンからの土地不毛1枚のみ
死儀礼いたので土地ひければなんとかのところで初手トップ沼
なんとかマリガン分取り戻そうとしてたらチアミンが2連続トップにきてまくってしまいました。
○-○
R2 スタイフルノート
g1自分後攻1マリから囲いうったらドレッドノート見えてちびりかけた。
ノート出される前にとか思ってたら先に出てきたデルバーがなかなか除去できず負け。
g2青単ぽかったので殺戮遊戯でドレッドノート指定してみたら相手かなりつらそうな顔。
殴り勝ち。
g3針リリアナ指定から死儀礼並べたら針で指定されやっとこ衰微で割ったらもう一枚。
その後タルモ引くもエクストラターンへ。
ラストターンでもう一枚衰微トップして死儀礼チューチューとタルモで勝ち。
×-○-○
R3 エスパー石鍛冶
g1自分先攻。殴打頭蓋がとまらなくて負け。
早い段階でトークン焼かないとダメっぽい。土地釘付け大事。
g2ネメシスくると思って罰火思いきって抜いてみたらリンガリングされまくって負け。
ポンダーに赤ブラうたなかったのは確かにダメだ。
×-×
R4 4cジャンド
g1自分後攻。闇の腹心を除去しそびれてしまいがっつり稼がれ負け。
ボブは除去しなければならない(戒め)
g2白が見えていたのでちらっと見た4cの人だと気付きゴルチャ投入。
土地が特殊地形2枚のハンドキープして案の定土地引かず不毛され負け。
不毛で負けるハンドをキープしてはいけない(戒め)
×-×
R5 ゴブリン
g1相手1マリ。自分先攻ハンデスでデッキ把握。
持つべきものはゴブリンを使うクズな友人。
自分でも驚くくらいゴブリンに恐怖を感じず捌けて勝ち。
g2除去構えて針指定薬瓶してタルモが殴る。勝ち。
どちらも相手が事故気味だったのが幸い。あと相手が罰火だけは勘弁って感じでした。
○-○
R6 やどんスペシャル@やどんさん
g1わたしちゃんかわいい@記録係
g2同上
×-×
というわけで3-3のビースト
6ラウンドやってコンボデッキが1試合だけというのはラッキーですかね。
が、しかしビャクヤ・オニギリカーン先輩のおかげで20時の部にも出ることに。
昼にもち2個と肉まんのみという超消化しやすそうな飯しか食べていない
おれのおなかはペコペコだぁ
おまけ:20時の部
R1 対ヒューさん エムラクールに轢かれて負け
R2 対一点突破さん ウラモグに轢かれて負け
R3 対不戦 勝さん 勝ち
アドバイスもいただいたりしたのでデッキ構成いじります。
あと20時終わった後の対スニークショーのスパーはすごく助かりました。
スニークショーと当たったらこの世の終わりだと思っていたのが
24階建てビルの上から飛び降りるくらいだと感じるようになりました。
いい結果残せるようになるまでは一応ジャンドを使い続けたいです。
とりあえず今週はデッキの強さにびびるばかり。
そんな感じで今日はこの辺りで失礼します。
1・15 晴れる屋平日レガシー20時の部
2014年1月16日 TCG全般 コメント (2)みなさまこんばんは
先週末にカードがそろい
今週末に休日レガシー杯出ようと考えていましたが
その前にレガシーの試合をしたいと思い立ち
行ってきました晴れる屋レガシー デッキはジャンド
ぼっち参戦かと思いきやシュウさんと久々に会ったのでフリプレしつつ談笑。
ネメシスつよい。
R1 Post
g1 初戦から無知タイム
相手先攻で演劇の舞台から真髄の針で不毛の大地指定
何が何だか全くわからない俺
しかし相手事故のようでそのまま並べて勝ってしまう。
g2 相手デッキわからず。
一応とぐろエンジン等みえていたのでグラッジと針だけサイドイン。
相手初手微光地でやっとPostだと気付く。
そして相手2ターン目にモノリスと燭台置いてきた返しにグラッジ表裏で破壊。
その後アタッカー並べて殴り、名前の長いよくわからない土地出されたけどマナ足りて
殴りきって勝ち。
名前の長いよく分からない土地の効果がよく分からなくて対戦相手に申し訳ない。
○-○
R2 ジャンド
名前順のせいか何故かフィーチャーテーブルでのマッチ。無駄に緊張した。
g1 まさかのミラーマッチ 自分1マリガン
お互いハンデスの叩きつけ合いな感じで、
先に相手が罰火ループし始めてジリ貧負け。
お馴染みの考え過ぎ発動してて時間かけ過ぎた気もしてもうね。
ジャンドミラーのサイドってどうするんでしょうか?
とりあえずサイドに突っ込んでおいた十手だけ入れてみる。
g2 ハンデスしたらロームが見えてデッキの相違点にドキっとする。
相手のリリアナ3枚見えたハンドをなんとかやりすごして殴り勝ち。
ちあみんつよい^p^
g3 相手1マリガン
ちあみんつよい^p^
なんかハイテンションだったのかよく覚えてないけど血編みが強くて勝ち。
×-○-○
R3 URカウンターバーん
なんか勝っちゃったせいかそのままフィーチャーテーブル居座り
g1 自分1マリガン
自分のプレイング雑魚感が満載っぽい感じ。
普通に負けました。ねめしすつよかった。
g2
捌かれ気味のところに血染めの月置かれつつもなんとか沼森確保する。
そこからなんとかちあみんつええして巻き返すもネメシスのクロックに押し切られ負け。
×-×
結果は2-1でした。パックからは蒸気占い。
久しぶりのショップでのレガシーですごく緊張してました。
雑魚特有の長考で対戦相手の方に迷惑をかけてる気さえしてました。
この場を借りて御三方共対戦ありがとうございました。
相変わらず細かい事を覚えている余裕がないのか、元々覚えられないのか
てきとーさが多い日記になっておりますが今後ともよろしくお願いします。
というわけで今回の日記はこの感じで
先週末にカードがそろい
今週末に休日レガシー杯出ようと考えていましたが
その前にレガシーの試合をしたいと思い立ち
行ってきました晴れる屋レガシー デッキはジャンド
ぼっち参戦かと思いきやシュウさんと久々に会ったのでフリプレしつつ談笑。
ネメシスつよい。
R1 Post
g1 初戦から無知タイム
相手先攻で演劇の舞台から真髄の針で不毛の大地指定
何が何だか全くわからない俺
しかし相手事故のようでそのまま並べて勝ってしまう。
g2 相手デッキわからず。
一応とぐろエンジン等みえていたのでグラッジと針だけサイドイン。
相手初手微光地でやっとPostだと気付く。
そして相手2ターン目にモノリスと燭台置いてきた返しにグラッジ表裏で破壊。
その後アタッカー並べて殴り、名前の長いよくわからない土地出されたけどマナ足りて
殴りきって勝ち。
名前の長いよく分からない土地の効果がよく分からなくて対戦相手に申し訳ない。
○-○
R2 ジャンド
名前順のせいか何故かフィーチャーテーブルでのマッチ。無駄に緊張した。
g1 まさかのミラーマッチ 自分1マリガン
お互いハンデスの叩きつけ合いな感じで、
先に相手が罰火ループし始めてジリ貧負け。
お馴染みの考え過ぎ発動してて時間かけ過ぎた気もしてもうね。
ジャンドミラーのサイドってどうするんでしょうか?
とりあえずサイドに突っ込んでおいた十手だけ入れてみる。
g2 ハンデスしたらロームが見えてデッキの相違点にドキっとする。
相手のリリアナ3枚見えたハンドをなんとかやりすごして殴り勝ち。
ちあみんつよい^p^
g3 相手1マリガン
ちあみんつよい^p^
なんかハイテンションだったのかよく覚えてないけど血編みが強くて勝ち。
×-○-○
R3 URカウンターバーん
なんか勝っちゃったせいかそのままフィーチャーテーブル居座り
g1 自分1マリガン
自分のプレイング雑魚感が満載っぽい感じ。
普通に負けました。ねめしすつよかった。
g2
捌かれ気味のところに血染めの月置かれつつもなんとか沼森確保する。
そこからなんとかちあみんつええして巻き返すもネメシスのクロックに押し切られ負け。
×-×
結果は2-1でした。パックからは蒸気占い。
久しぶりのショップでのレガシーですごく緊張してました。
雑魚特有の長考で対戦相手の方に迷惑をかけてる気さえしてました。
この場を借りて御三方共対戦ありがとうございました。
相変わらず細かい事を覚えている余裕がないのか、元々覚えられないのか
てきとーさが多い日記になっておりますが今後ともよろしくお願いします。
というわけで今回の日記はこの感じで
あけましておめでとうございます。
2014年1月4日 TCG全般 コメント (2)前の日記から気付けば一年。
2013年はほぼ全くレガシーに触れていなかったのでこのままフェイドアウトしそうな勢いでしたが
年末頃だったか白夜さんに新しくデッキを作れという話になり
気付いたらパーツがそろってしまいました。
ということで今年はレガシーをしっかりやる年にしたいと思っておりますので
何卒よろしくお願いいたします。
2013年はほぼ全くレガシーに触れていなかったのでこのままフェイドアウトしそうな勢いでしたが
年末頃だったか白夜さんに新しくデッキを作れという話になり
気付いたらパーツがそろってしまいました。
ということで今年はレガシーをしっかりやる年にしたいと思っておりますので
何卒よろしくお願いいたします。
シールド/池袋アメニティドリームプレリリース 9・29、30
2012年10月1日 TCG全般 コメント (2)いつの間にか更新が1ヵ月以上滞ってましたがMTGはしてますよ!
土日でラヴニカへの回帰プレリリースイベントにいってまいりました。
軽くレポっていきたいと思います。
土曜日
1人1つギルドを決めるということで初日はラクドスギルドで参加。
静穏の天使が出ましたが白があまり濃くなさそうなので使わず。
ゴルガリのギルド門3枚に草むした墓があったのでラクドスに緑をあわせて構築。
結果1-2というしょっぱさ。
ラクドスは軽量クリーチャーを解鎖によってパワーをあげて殴り勝つ感じ?
しかしながら1マナ1/1解鎖のやつが出て無かったり、
かといってよさそうなファッティとかもいなかったのでなんとも?
日曜日
この日はセレズニアで参加。
ギルドのパックから兵士の育成が出たのでとりあえず居住狙いで。
そしてパックを剥くと神話レアが!「世界棘のワーム」!!11マナ15/15!!絶対出ない!!
加えて冒涜の悪魔や水路の蠍×2などでたので黒を足すことに。
しかし世界棘のワームを使いたくて仕方なくなってわなわな。
そして同卓のギルドの同士から素晴らしい言葉が
「ギルドの抗争でも使えば疑似ショーテルみたいなことができそうですね」
それだ!!!
ちょうどギルドの抗争を引いていたので赤を足してギルドの抗争ででかいのをわらわら沸かせる形を模索。
元のセレズニア+黒から12枚交換のアグレッシブサイドボーディング作戦。
そして1戦目勝ってパックもらえたのでなんか遊びたくなって
デッキをギルドの抗争型に。
2戦目 VSイゼット+黒
1試合目、ギルドの抗争をイゼットチャームでカウンターされるも、貴重な発見から回収して設置。
その後ぽんぽんでかいの沸かせて勝ち。
相手デッキがあまりクリーチャー多くないようだったのでギルドの抗争からこちらだけ出る状況がたびたび発生。これは相性がよさそうとサイド変えずそのまま。
2試合目、こちらマリガン後土地1枚スタートからガン止まりで負け。
3試合目、ギルドの抗争設置に成功し次のターン
相手クリーチャーなしのこちら1枚目に
「世界棘のワーム」
相手と共に大爆笑!
自分の爆笑が止まらないうちに返しで虚無使いにワームをバウンスされる。
しかしワーム登場時に引き込んだ冒涜の悪魔でソフトロック+ギルドの抗争で展開して勝ち。
まさか世界棘のワームが出せるとは!
もうこれで今日は想い残すことはないとデッキを戻す。
3試合目危なげながら勝ってなんと3-0!
ギルド毎の1位ももらって賞品パック×6獲得!
パックからは寺院の庭、ドラゴンジーニアス、至高の評決、拘留の宝球
さらに静穏の天使FOILまであたってほくほく!
ものすごくうきうきした1日でした!
秘密にて一応要望があったのでデッキレシピ
土日でラヴニカへの回帰プレリリースイベントにいってまいりました。
軽くレポっていきたいと思います。
土曜日
1人1つギルドを決めるということで初日はラクドスギルドで参加。
静穏の天使が出ましたが白があまり濃くなさそうなので使わず。
ゴルガリのギルド門3枚に草むした墓があったのでラクドスに緑をあわせて構築。
結果1-2というしょっぱさ。
ラクドスは軽量クリーチャーを解鎖によってパワーをあげて殴り勝つ感じ?
しかしながら1マナ1/1解鎖のやつが出て無かったり、
かといってよさそうなファッティとかもいなかったのでなんとも?
日曜日
この日はセレズニアで参加。
ギルドのパックから兵士の育成が出たのでとりあえず居住狙いで。
そしてパックを剥くと神話レアが!「世界棘のワーム」!!11マナ15/15!!絶対出ない!!
加えて冒涜の悪魔や水路の蠍×2などでたので黒を足すことに。
しかし世界棘のワームを使いたくて仕方なくなってわなわな。
そして同卓のギルドの同士から素晴らしい言葉が
「ギルドの抗争でも使えば疑似ショーテルみたいなことができそうですね」
それだ!!!
ちょうどギルドの抗争を引いていたので赤を足してギルドの抗争ででかいのをわらわら沸かせる形を模索。
元のセレズニア+黒から12枚交換のアグレッシブサイドボーディング作戦。
そして1戦目勝ってパックもらえたのでなんか遊びたくなって
デッキをギルドの抗争型に。
2戦目 VSイゼット+黒
1試合目、ギルドの抗争をイゼットチャームでカウンターされるも、貴重な発見から回収して設置。
その後ぽんぽんでかいの沸かせて勝ち。
相手デッキがあまりクリーチャー多くないようだったのでギルドの抗争からこちらだけ出る状況がたびたび発生。これは相性がよさそうとサイド変えずそのまま。
2試合目、こちらマリガン後土地1枚スタートからガン止まりで負け。
3試合目、ギルドの抗争設置に成功し次のターン
相手クリーチャーなしのこちら1枚目に
「世界棘のワーム」
相手と共に大爆笑!
自分の爆笑が止まらないうちに返しで虚無使いにワームをバウンスされる。
しかしワーム登場時に引き込んだ冒涜の悪魔でソフトロック+ギルドの抗争で展開して勝ち。
まさか世界棘のワームが出せるとは!
もうこれで今日は想い残すことはないとデッキを戻す。
3試合目危なげながら勝ってなんと3-0!
ギルド毎の1位ももらって賞品パック×6獲得!
パックからは寺院の庭、ドラゴンジーニアス、至高の評決、拘留の宝球
さらに静穏の天使FOILまであたってほくほく!
ものすごくうきうきした1日でした!
秘密にて一応要望があったのでデッキレシピ
レガシー/晴れる屋木曜レガシー前半の部 8・23
2012年8月24日 TCG全般 コメント (5)バイト前にすごく暇だったのであなご君が働いてる晴れる屋に。本人がそこそこ忙しそうだったので木曜レガシー途中参加。
晴れる屋行こうと思って着いたのが17時すぎという残念さ。
デッキは変わらぬ赤黒です。ヒムとかいうダサい枠を小悪疫とかいうおしゃれカードにしました。
Round2 RUBビート
×○○
1戦目は様子見という名の考え無し。
2戦目はクロック早かった感じか。
3戦目、初手物漁りからドヤ顔で恐血鬼捨てたら外科的摘出。
しかし相手のクロックがデルバーのみでこちら砲撃芸術家芸術家と場を整えていく。
残りライフ1からトップに戦争司令官でトークン射出やらでお互い7くらいにまで持ってく。
相手も追加が渋面くらいでとまり、そこにトップ3枚目の芸術家で勝ち。
さすがにトップ勝ちだった。運ゲーと言われても仕方ないかもしれない。
Round3 RUGていうかカナスレ?(鬼)
あなご曰く店のエライ人らしい。↑の試合でも効果解決に関して指摘してもらったりしてたので気持ち土下座しながらやった。結果
××
当たり前のようにわからされました。
完全に言い訳だけれど、RUBの人との試合が時間フルに使う白熱過ぎる戦いだったのでRUGとやってるにも関わらずRUBとやってるような頭になってた気がする。そのせいで誰にも言えないようなミスしちゃったり。
結果わからされましたがカナスレとの相性は悪くないんじゃないかなと思いました。
やっぱり墓地からだからカウンター入ってる人には嫌な顔されますね。
そして案の定防御面の不安がマッハ。
やはり未練ある魂いれたほうがそこら辺は安定しそうです。小悪疫もアリそうなこと考えると抜く枠に悩む。
なんだかんだ途中参加の割に大分充実した試合をした気がします。
そんなところで今回はこのあたりで。
晴れる屋行こうと思って着いたのが17時すぎという残念さ。
デッキは変わらぬ赤黒です。ヒムとかいうダサい枠を小悪疫とかいうおしゃれカードにしました。
Round2 RUBビート
×○○
1戦目は様子見という名の考え無し。
2戦目はクロック早かった感じか。
3戦目、初手物漁りからドヤ顔で恐血鬼捨てたら外科的摘出。
しかし相手のクロックがデルバーのみでこちら砲撃芸術家芸術家と場を整えていく。
残りライフ1からトップに戦争司令官でトークン射出やらでお互い7くらいにまで持ってく。
相手も追加が渋面くらいでとまり、そこにトップ3枚目の芸術家で勝ち。
さすがにトップ勝ちだった。運ゲーと言われても仕方ないかもしれない。
Round3 RUGていうかカナスレ?(鬼)
あなご曰く店のエライ人らしい。↑の試合でも効果解決に関して指摘してもらったりしてたので気持ち土下座しながらやった。結果
××
当たり前のようにわからされました。
完全に言い訳だけれど、RUBの人との試合が時間フルに使う白熱過ぎる戦いだったのでRUGとやってるにも関わらずRUBとやってるような頭になってた気がする。そのせいで誰にも言えないようなミスしちゃったり。
結果わからされましたがカナスレとの相性は悪くないんじゃないかなと思いました。
やっぱり墓地からだからカウンター入ってる人には嫌な顔されますね。
そして案の定防御面の不安がマッハ。
やはり未練ある魂いれたほうがそこら辺は安定しそうです。小悪疫もアリそうなこと考えると抜く枠に悩む。
なんだかんだ途中参加の割に大分充実した試合をした気がします。
そんなところで今回はこのあたりで。
レガシーBMエタフェストライアル:8/19
2012年8月22日 TCG全般いまさらですが。
エタフェストライアル行ってきました。
白夜さんが0回戦ドロップしてるのをみながらの参戦。
デッキは実戦投入2度目の赤黒アグロ。
結果は1−3でドロップしました。対戦相手と戦績だけ適当に。
アドストーム×○×
バーンタッチ青○××
ハイタイド○×○
ゴブリンタッチ白××
勝ちは全部相手の事故な気がします。
やはりプレミというか考え不足が多いですね。
今回は簡潔にこの辺で。
エタフェストライアル行ってきました。
白夜さんが0回戦ドロップしてるのをみながらの参戦。
デッキは実戦投入2度目の赤黒アグロ。
結果は1−3でドロップしました。対戦相手と戦績だけ適当に。
アドストーム×○×
バーンタッチ青○××
ハイタイド○×○
ゴブリンタッチ白××
勝ちは全部相手の事故な気がします。
やはりプレミというか考え不足が多いですね。
今回は簡潔にこの辺で。
レガシー/池袋BMレガシー@8/15
2012年8月17日 TCG全般 コメント (2)先々週に続きBMレガシー出てきました。
今回はちょっと前から作ろうと思ってちょいちょい集めていた、
赤黒ゾンビを思い切って買いそろえ出てみました。
白タッチする気合いが足りなかったので赤黒だけで。
未練ある魂の代わりというかでモグの戦争司令官が入っております。
これは白夜さんのデザインですね。
レシピは今はまだ調整中気味なので、
あと19日のBMでのエタフェストライアルに出ようと思うのでその時にでも。
さて、本題のBMレガシーのレポを簡単に
Round1 青白赤コントロール(?)
1戦目(先攻):自分マリガン1回。
優勢にも関わらず十手のカウンター溜まってるのにブロッカー立たせず
殴打頭蓋かかえた石鍛冶+十手カウンター×5に一撃でやられる。
2戦目(先攻):ブンまわりで勝ったんだっけな?
3戦目(後攻):おそらく勝てそうだったが立ちまわりミスで押しきれず引き分け。
×○△
Round2 青黒t赤デミゴッド
1戦目(後攻):相手沼セットエンドに返しでセラピーでボブ指定。
手札に直観見えてすごくドキっとする、しかし2ターン目にセラピーFBできないというダメっぷり。
3ターン目直観うたれて復讐の亜神3枚。しかも輝いてる。
手札にきたやつをセラピーで落とせればと思ったがクリーチャー引かず。
復讐の亜神×3に踏みつぶされる。
2戦目(先攻):初手コジレック、2ターン目セラピー墓所這いセラピー、3ターン目セラピーモグセラピーというクソゲーをして相手手札土地のみ。
あとは殴るだけ。
3戦目(後攻):自分マリガン1回相手マリガン2回スタート。
屍肉喰らいと墓所這いのコンボに血の芸術家が出てみるみるライフ削って勝ち。
×○○
Round3 青黒テゼレット
1戦目(後攻):テゼレット一枚目を倒すも二枚目の奥義でピチュン。
自分のキープが悪い。
2戦目(先攻):序盤ハンデスで大祖始の遺産を抜いて針でテゼレット指定して相手苦悶の表情。
しかし相手も仕組まれた疫病でゾンビ指定。こちらクリーチャー引かず。
gdgdしながら相手のクリーチャーが悪意の大梟のみ臭かったので墓地の梟に外科的摘出。相手しぶしぶ自ら外科的摘出撃って回避。
その後手札から梟2体。こちらクリーチャー引かずじわじわライフ削られる。
そうこうしてるうちに隙をつかれて相殺出される。
このままなぶりごろしかなー何かひけないかなー、
と思っているうちにジェイス出されてそのまま奥義までためられ投了。
××
結果1-1-1でした。
Round1はとれそうでしたね。完全に乗り手のせいで負けてる。
大会では初めて使うんで色んなデッキと対戦していきたいですね。
一応しばらくはこれ使っていきたいとか思ってます。
外科的摘出についてなんですが、
自分は割と相手の勝ち筋を抜くために入れちゃうことがあるんですがそれって微妙ですかね?
墓地対策と割り切って入れるもんなんですか?
今回はちょっと前から作ろうと思ってちょいちょい集めていた、
赤黒ゾンビを思い切って買いそろえ出てみました。
白タッチする気合いが足りなかったので赤黒だけで。
未練ある魂の代わりというかでモグの戦争司令官が入っております。
これは白夜さんのデザインですね。
レシピは今はまだ調整中気味なので、
あと19日のBMでのエタフェストライアルに出ようと思うのでその時にでも。
さて、本題のBMレガシーのレポを簡単に
Round1 青白赤コントロール(?)
1戦目(先攻):自分マリガン1回。
優勢にも関わらず十手のカウンター溜まってるのにブロッカー立たせず
殴打頭蓋かかえた石鍛冶+十手カウンター×5に一撃でやられる。
2戦目(先攻):ブンまわりで勝ったんだっけな?
3戦目(後攻):おそらく勝てそうだったが立ちまわりミスで押しきれず引き分け。
×○△
Round2 青黒t赤デミゴッド
1戦目(後攻):相手沼セットエンドに返しでセラピーでボブ指定。
手札に直観見えてすごくドキっとする、しかし2ターン目にセラピーFBできないというダメっぷり。
3ターン目直観うたれて復讐の亜神3枚。しかも輝いてる。
手札にきたやつをセラピーで落とせればと思ったがクリーチャー引かず。
復讐の亜神×3に踏みつぶされる。
2戦目(先攻):初手コジレック、2ターン目セラピー墓所這いセラピー、3ターン目セラピーモグセラピーというクソゲーをして相手手札土地のみ。
あとは殴るだけ。
3戦目(後攻):自分マリガン1回相手マリガン2回スタート。
屍肉喰らいと墓所這いのコンボに血の芸術家が出てみるみるライフ削って勝ち。
×○○
Round3 青黒テゼレット
1戦目(後攻):テゼレット一枚目を倒すも二枚目の奥義でピチュン。
自分のキープが悪い。
2戦目(先攻):序盤ハンデスで大祖始の遺産を抜いて針でテゼレット指定して相手苦悶の表情。
しかし相手も仕組まれた疫病でゾンビ指定。こちらクリーチャー引かず。
gdgdしながら相手のクリーチャーが悪意の大梟のみ臭かったので墓地の梟に外科的摘出。相手しぶしぶ自ら外科的摘出撃って回避。
その後手札から梟2体。こちらクリーチャー引かずじわじわライフ削られる。
そうこうしてるうちに隙をつかれて相殺出される。
このままなぶりごろしかなー何かひけないかなー、
と思っているうちにジェイス出されてそのまま奥義までためられ投了。
××
結果1-1-1でした。
Round1はとれそうでしたね。完全に乗り手のせいで負けてる。
大会では初めて使うんで色んなデッキと対戦していきたいですね。
一応しばらくはこれ使っていきたいとか思ってます。
外科的摘出についてなんですが、
自分は割と相手の勝ち筋を抜くために入れちゃうことがあるんですがそれって微妙ですかね?
墓地対策と割り切って入れるもんなんですか?
レガシー/BM水曜レガシー
2012年8月2日 TCG全般1ヵ月以上ぶりになってしまいました。
MTGはなんやかんやで身内とちょくちょくやるくらいしかできてませんでしたが…。
そんなこんなでショップ大会も1ヵ月以上ぶりとなってしまいました。
池袋BMレガシーに出てきました。
デッキはカヴージャスティスです。
マーべリックがわからなくなってしまったので原点回帰(?)
Round1 DeadguyAle@白夜さん
久々の初っ端から身内戦www
1戦目:ファイクル出されて危うくなるもカヴーを燃え柳で育て続けて殴り勝つ。
2戦目:ファイクルでボコスカにされる。
3戦目:ナカティル2体で対処される前に殴り切る。
1戦目で相手ライフ残り2なのに罰する火をサリアに打つとかいう意味不明プレイングしたりしたけど勝ちました。あれは頭が沸いてた。
Round2 呪禁バント
前にもBMであたったことのある人。
デッキ内容はなんとなく覚えてるので始まる前からちょっと不安。
1戦目:アルマジロの外套つけたトラフトにボコられる。
2戦目:聖遺2体で殴り勝ち。多分相手のミス。
3戦目:外套つけた圧殺されかけるもカヴーを引き硬直に。剣鍬あるところからトラフトを無駄に紅蓮破でカウンターしてしまい、ルーンの母へのもみ消しを回避できず殴りきられる。
トラフト殴らせてトークンに剣鍬うてればまだいけたかもしれないので悔やまれる。
Round3 エルフ
1戦目も2戦目も無限マナからと鏡の精体で終わり。
2戦目のキープがぬるかった。ダブルマリガンしてでも除去れる手札にしなければいけなかったと猛省。
というわけで1-2でした。
レシピはまた明日にでもあげます。今日は眠い。
カヴジャスどうなんでしょう?今日のは構築とかより自分のミスっぽいのが多かったのでなんとも。
そろそろもうひとつレガシーのデッキを完成させたいと思っております。
あと25kくらい?サイドはほぼ考えてないからなんともですが。
そんな感じで今回はこの辺で。
MTGはなんやかんやで身内とちょくちょくやるくらいしかできてませんでしたが…。
そんなこんなでショップ大会も1ヵ月以上ぶりとなってしまいました。
池袋BMレガシーに出てきました。
デッキはカヴージャスティスです。
マーべリックがわからなくなってしまったので原点回帰(?)
Round1 DeadguyAle@白夜さん
久々の初っ端から身内戦www
1戦目:ファイクル出されて危うくなるもカヴーを燃え柳で育て続けて殴り勝つ。
2戦目:ファイクルでボコスカにされる。
3戦目:ナカティル2体で対処される前に殴り切る。
1戦目で相手ライフ残り2なのに罰する火をサリアに打つとかいう意味不明プレイングしたりしたけど勝ちました。あれは頭が沸いてた。
Round2 呪禁バント
前にもBMであたったことのある人。
デッキ内容はなんとなく覚えてるので始まる前からちょっと不安。
1戦目:アルマジロの外套つけたトラフトにボコられる。
2戦目:聖遺2体で殴り勝ち。多分相手のミス。
3戦目:外套つけた圧殺されかけるもカヴーを引き硬直に。剣鍬あるところからトラフトを無駄に紅蓮破でカウンターしてしまい、ルーンの母へのもみ消しを回避できず殴りきられる。
トラフト殴らせてトークンに剣鍬うてればまだいけたかもしれないので悔やまれる。
Round3 エルフ
1戦目も2戦目も無限マナからと鏡の精体で終わり。
2戦目のキープがぬるかった。ダブルマリガンしてでも除去れる手札にしなければいけなかったと猛省。
というわけで1-2でした。
レシピはまた明日にでもあげます。今日は眠い。
カヴジャスどうなんでしょう?今日のは構築とかより自分のミスっぽいのが多かったのでなんとも。
そろそろもうひとつレガシーのデッキを完成させたいと思っております。
あと25kくらい?サイドはほぼ考えてないからなんともですが。
そんな感じで今回はこの辺で。
鬱憤晴れるや?(水曜モダン)
2012年6月28日 TCG全般 コメント (2)GP横浜いくつもりでレガシーからモダンまでにも手をのばしたのに結局横浜いけなかったぴろりです。
こんばんは。
せっかくモダンでゾンビ組んだのであなごくんについて晴れる屋へ。
GP明けだからか参加者6(7?)名という。
これ明らかに身内戦起こるだろとか思いながらはじまってしまうわけです。
デッキは前の日記にあるゾンビ
と思ったら殺戮の波が手に入れられなくて急遽蔓延に。メインサイド1ずつで。
Round1
1戦目後攻
相手初手信仰なき物漁りだったのでコンボ系を警戒しつつ後手で審問。
相手:土地×2、赤スピリットガイド、裂け目の突破、
ニ コ ル ボ ー ラ ス
思わず噴き出しながら泣く泣くスピリットガイドを捨てる。
3ターン目きっちり煮えたぎる歌ひかれててボーラス様降臨。
そこからは2戦とも手札から墓地からグリセル出てきて1ターン3回殴られたりして乙。
早く終わりすぎてたからフリプしたけど全部3ターンとか4ターン目にはタヒんでました。無理ゲー。
Round2赤黒バーン
×○×
バーンとの戦い方がなってなかったと思う。
全体除去きつい。罠の橋おわてる。
人をパッと見で判断してはいけない(戒め)
Round3赤黒緑ゾンビ
ゾンビ対決キターー(`・ω・´)
1戦目後攻
初手動けないけど2ターン目から卑劣漢ファイクル隊長の流れ確定だったのでなんとなくキープ。
3ターン目ファイクル4ターン目から毎ターン隊長場にだし相手除去れず押し切り。
2戦目
先達墓所這い恐血鬼と並ぶが暗黒破からの卑劣漢で恐血鬼墓所這いを追放。あとは順調に並べて勝ち。
結果1ー2でした。
ゾンビの人にGP横浜でゾンビはどうだったのか
という話を聞いてみたら2日目進出が一人いたらしいと聞いて俄然ゾンビでモダン続けたくなりました。
ということで今日はこの辺で。
こんばんは。
せっかくモダンでゾンビ組んだのであなごくんについて晴れる屋へ。
GP明けだからか参加者6(7?)名という。
これ明らかに身内戦起こるだろとか思いながらはじまってしまうわけです。
デッキは前の日記にあるゾンビ
と思ったら殺戮の波が手に入れられなくて急遽蔓延に。メインサイド1ずつで。
Round1
1戦目後攻
相手初手信仰なき物漁りだったのでコンボ系を警戒しつつ後手で審問。
相手:土地×2、赤スピリットガイド、裂け目の突破、
ニ コ ル ボ ー ラ ス
思わず噴き出しながら泣く泣くスピリットガイドを捨てる。
3ターン目きっちり煮えたぎる歌ひかれててボーラス様降臨。
そこからは2戦とも手札から墓地からグリセル出てきて1ターン3回殴られたりして乙。
早く終わりすぎてたからフリプしたけど全部3ターンとか4ターン目にはタヒんでました。無理ゲー。
Round2赤黒バーン
×○×
バーンとの戦い方がなってなかったと思う。
全体除去きつい。罠の橋おわてる。
人をパッと見で判断してはいけない(戒め)
Round3赤黒緑ゾンビ
ゾンビ対決キターー(`・ω・´)
1戦目後攻
初手動けないけど2ターン目から卑劣漢ファイクル隊長の流れ確定だったのでなんとなくキープ。
3ターン目ファイクル4ターン目から毎ターン隊長場にだし相手除去れず押し切り。
2戦目
先達墓所這い恐血鬼と並ぶが暗黒破からの卑劣漢で恐血鬼墓所這いを追放。あとは順調に並べて勝ち。
結果1ー2でした。
ゾンビの人にGP横浜でゾンビはどうだったのか
という話を聞いてみたら2日目進出が一人いたらしいと聞いて俄然ゾンビでモダン続けたくなりました。
ということで今日はこの辺で。
モダン、黒タッチ青ゾンビ
2012年6月15日前回のGPTで使ったゾンビデッキ、やはり即興クラスに作ったせいで、
某氏に「こんなデッキに負けるとかキレそう」みたいに言われたのでさすがに修正。
といってもほぼ買い足し無しでいじっただけなのでまだ穴だらけと思われる。
とりあえず叩き台のように
// Lands
15 Swamp
1 Crypt of Agadeem
2 Island
4 Drowned Catacomb
// Creatures
3 Cemetery Reaper
3 Withered Wretch
4 Gravecrawler
4 Unbreathing Horde
4 Geralf’s Messenger
2 Diregraf Ghoul
2 Phyrexian Crusader
4 Diregraf Captain
// Spells
2 Ghoulcaller’s Chant
4 Inquisition of Kozilek
2 Geth’s Verdict
2 Darkblast
2 Killing Wave
// Sideboard
SB: 3 Stillmoon Cavalier
SB: 2 Sadistic Sacrament
SB: 2 Go for the Throat
SB: 3 Torpor Orb
SB: 3 Spell Pierce
SB: 2 Steel Sabotage
GPT時のリストは前回の日記にあるので参照(しないでいいと思います)
使った感想として。
・1ターン目、2ターン目にすることが少ない
1マナ域も2マナ域もあまり多くないので、といっても戦墓のグール2枚足しただけ。
ここを1マナハンデス(というか思考囲い)にするべきなんだろうけど、どうでしょ。
あと萎縮した卑劣漢が3枚しかないのはなぜか4枚目を手に入れてなかったからですね。
前回の時点で自分のカードプールみて自分でがっかりしました。
・墓地対策がいらない
いらないというか萎縮した卑劣漢あたり(+外科的摘出?)くらいで十分ですね。
墓地を刈り取るものもいるし、特に墓地全追放なカードが欲しいと思うことはなかった。
虚無の呪文爆弾は1ドローが魅力ではあったけど1ドローのために使うことしかなかったので結局いらない。
・クリーチャー増やしたい
息せぬ群れ、アガディームの墓所の関係上クリ―チャー多めにしたい。
ノンクリーチャー枠を少し絞ってみた感じです。
・土地が少ない
ほぼ単色だしと思って20枚でやってみたものの3マナ域が多いせいか
やっぱり土地が少ないと感じてしまいました。
特に3マナまでスムーズにいけないときとかが増えるのでやはり土地は22くらいですかね。
あと、土地ひく意味も含めてドロソを入れてたんですが根本的な土地を増やす方がよさそうなので抜きました。
こんなとこですかね。
ゾンビだけに固執しすぎてる感は否めない。
スタンで流行ってるらしい青黒ゾンビ的なのを参考にするべきだろうか。
臓物の予見者、恐血鬼、血の芸術家とか入れたい気持ちはかなりあるんだが。
戦墓のグールの枠を予見者かな。
あと最終的に幻影の像は入れたいとは思ってる。
トラフトとかの伝説対策になったりゲラルフに化けるのがめちゃくちゃ強そうだったり。
ボブは欲しいけど高過ぎる。1年間このデッキがもったら考えてやるレベル。
結局ネタデッキと言われると怒るけど、ガチデッキの相手するとちょっとな中途半端なデッキになりそうです。
某氏に「こんなデッキに負けるとかキレそう」みたいに言われたのでさすがに修正。
といってもほぼ買い足し無しでいじっただけなのでまだ穴だらけと思われる。
とりあえず叩き台のように
// Lands
15 Swamp
1 Crypt of Agadeem
2 Island
4 Drowned Catacomb
// Creatures
3 Cemetery Reaper
3 Withered Wretch
4 Gravecrawler
4 Unbreathing Horde
4 Geralf’s Messenger
2 Diregraf Ghoul
2 Phyrexian Crusader
4 Diregraf Captain
// Spells
2 Ghoulcaller’s Chant
4 Inquisition of Kozilek
2 Geth’s Verdict
2 Darkblast
2 Killing Wave
// Sideboard
SB: 3 Stillmoon Cavalier
SB: 2 Sadistic Sacrament
SB: 2 Go for the Throat
SB: 3 Torpor Orb
SB: 3 Spell Pierce
SB: 2 Steel Sabotage
GPT時のリストは前回の日記にあるので参照(しないでいいと思います)
使った感想として。
・1ターン目、2ターン目にすることが少ない
1マナ域も2マナ域もあまり多くないので、といっても戦墓のグール2枚足しただけ。
ここを1マナハンデス(というか思考囲い)にするべきなんだろうけど、どうでしょ。
あと萎縮した卑劣漢が3枚しかないのはなぜか4枚目を手に入れてなかったからですね。
前回の時点で自分のカードプールみて自分でがっかりしました。
・墓地対策がいらない
いらないというか萎縮した卑劣漢あたり(+外科的摘出?)くらいで十分ですね。
墓地を刈り取るものもいるし、特に墓地全追放なカードが欲しいと思うことはなかった。
虚無の呪文爆弾は1ドローが魅力ではあったけど1ドローのために使うことしかなかったので結局いらない。
・クリーチャー増やしたい
息せぬ群れ、アガディームの墓所の関係上クリ―チャー多めにしたい。
ノンクリーチャー枠を少し絞ってみた感じです。
・土地が少ない
ほぼ単色だしと思って20枚でやってみたものの3マナ域が多いせいか
やっぱり土地が少ないと感じてしまいました。
特に3マナまでスムーズにいけないときとかが増えるのでやはり土地は22くらいですかね。
あと、土地ひく意味も含めてドロソを入れてたんですが根本的な土地を増やす方がよさそうなので抜きました。
こんなとこですかね。
ゾンビだけに固執しすぎてる感は否めない。
スタンで流行ってるらしい青黒ゾンビ的なのを参考にするべきだろうか。
臓物の予見者、恐血鬼、血の芸術家とか入れたい気持ちはかなりあるんだが。
戦墓のグールの枠を予見者かな。
あと最終的に幻影の像は入れたいとは思ってる。
トラフトとかの伝説対策になったりゲラルフに化けるのがめちゃくちゃ強そうだったり。
ボブは欲しいけど高過ぎる。1年間このデッキがもったら考えてやるレベル。
結局ネタデッキと言われると怒るけど、ガチデッキの相手するとちょっとな中途半端なデッキになりそうです。
モダン/GPTin晴れる屋
2012年6月12日 TCG全般 コメント (2)10日日曜日に晴れる屋のGPT上海に出てきました。
遅ればせながら軽く報告。
しばらく前からモダンでやれないかなと画策してたデッキをトライアル前日くらいに急遽揃えて出場。
デッキ名「貧しげなゾンビ」
沼12
島2
水没した地下墓地4
ボジューカの沼1
アガディームの墓所1
墓所這い4
萎縮した卑劣漢3
息せぬ群れ4
ゲラルフの伝書使4
墓地を刈り取るもの3
戦墓の隊長3
ファイレクシアの十字軍2
迫撃鞘2
暗黒破2
グール呼びの詠唱3
コジレックの審問4
祭壇の刈り取り2
ゲスの評決3
黒の太陽の頂点1
サイドボード
外科的摘出3
倦怠の宝珠3
鋼の妨害3
静月の騎兵2
虚無の呪文爆弾2
喉首狙い2
メインもサイドボードも全然練れてないけどもゾンビの力を試すチャンスということで。
R1青白黒デルバー(?):××
R2ボロス:××
R3ジャンド@白夜さん:○○
R4ドラン:○××
R5ストームサイド双子:××
R6白単ウィニー:××
構築ぬるいプレイングもぬるいせいで結果は1ー5と散々でしたが、ゾンビデッキはモダンで戦えそうじゃないかという自信(?)は持てたんじゃないかな。
このデッキの考察みたいなのを時間があるときに書きたいです。
遅ればせながら軽く報告。
しばらく前からモダンでやれないかなと画策してたデッキをトライアル前日くらいに急遽揃えて出場。
デッキ名「貧しげなゾンビ」
沼12
島2
水没した地下墓地4
ボジューカの沼1
アガディームの墓所1
墓所這い4
萎縮した卑劣漢3
息せぬ群れ4
ゲラルフの伝書使4
墓地を刈り取るもの3
戦墓の隊長3
ファイレクシアの十字軍2
迫撃鞘2
暗黒破2
グール呼びの詠唱3
コジレックの審問4
祭壇の刈り取り2
ゲスの評決3
黒の太陽の頂点1
サイドボード
外科的摘出3
倦怠の宝珠3
鋼の妨害3
静月の騎兵2
虚無の呪文爆弾2
喉首狙い2
メインもサイドボードも全然練れてないけどもゾンビの力を試すチャンスということで。
R1青白黒デルバー(?):××
R2ボロス:××
R3ジャンド@白夜さん:○○
R4ドラン:○××
R5ストームサイド双子:××
R6白単ウィニー:××
構築ぬるいプレイングもぬるいせいで結果は1ー5と散々でしたが、ゾンビデッキはモダンで戦えそうじゃないかという自信(?)は持てたんじゃないかな。
このデッキの考察みたいなのを時間があるときに書きたいです。
はじめました+平日レガシー
2012年6月7日 TCG全般どうもこんばんは。
はじめましての方ははじめまして。そうでない方はこれからもよしなに。
このたび、知り合いがちらほらDiaryNoteをやってるとのことで自分も始めてみました。
といっても登録はもう2,3週間前にしてて日記いつ書くかだけ考えてたんですけど。
ちょうど池袋のBMレガシーに出てきたんでなんとなくレポートまじえて。
とりあえず自己紹介
大学生です。学年なんていう概念に囚われていては(ry
MTGやってます。他にも遊戯王とかやってます。
カード以外ならポケモンとか格ゲーとか・・・やる予定です。
ここではおもにMTGの話を書いていくと思います。
MTGについて
基本的にレガシーやってます。
デッキはカヴージャスティスを組んでたんですが、
デッキ構築が中途半端でどうしようか迷走していたので思い切って最近流行りのマーべリックの形にすることでとりあえずはメタゲーム等を理解していこうと思っています。
モダンもやりたいですがお金ないので保留中。
黒単を構築中。
他にはスタンとEDHを遊び程度に。
というわけで、よろしくおねがいします。
ここからレポっぽいやつ
知り合いと池袋BMレガシー出てきました。
今日のデッキレシピ
// Deck file for Magic Workstation
// Lands
3 Wooded Foothills
1 Taiga
1 Plateau
3 Arid Mesa
1 Karakas
3 Wasteland
2 Plains
2 Forest
1 Savannah
1 Dryad Arbor
1 Gaea’s Cradle
3 Grove of the Burnwillows
// Creatures
2 Kavu Predator
3 Knight of the Reliquary
3 Qasali Pridemage
1 Scavenging Ooze
1 Gaddock Teeg
2 Thalia, Guardian of Thraben
1 Scryb Ranger
3 Birds of Paradise
1 Ulvenwald Tracker
1 Granger Guildmage
2 Stoneforge Mystic
2 Mother of Runes
// Spells
4 Swords to Plowshares
2 Sylvan Library
2 Umezawa’s Jitte
4 Green Sun’s Zenith
4 Punishing Fire
// Sideboard
SB: 2 Choke
SB: 3 Surgical Extraction
SB: 2 Pyroblast
SB: 2 Stony Silence
SB: 2 Nature’s Claim
SB: 2 Thrun, the Last Troll
SB: 2 Dauntless Escort
Round1 VS青単
一戦目:Delverが出て、変身して、枷霊が出てきて2体で殴ってくるところにスクリブのレインジャーでチャンプして誤魔化してるうちにカヴーを育ててそのまま殴り勝つ
二戦目:頂点からスクリブを出すも攻め手段なく、Delver2体と幻影の像で殴られる、十手出しておいたくせに幻影の像の「能力の対象になった時生贄に捧げる」を失念していて変な粘り方してしまい殴りきられる。
この時点で残り5分くらい?
三戦目:初手にいたので嬉しくなって2ターン目に土地2枚のみからスクリブ出したらもちろんDazeを打たれる、そのまま攻めきれず時間切れ。
○×△
Round2 VSソプターコン+奇跡
一戦目:土地が燃え柳1のみだけど極楽鳥と頂点があるからなんとかなるだろって思って始めてみた。
もちろん極楽鳥、東屋をSTPされ、燃え柳も不毛され、土地も全く引かない。負け。
二戦目:初手極楽鳥から3ターン目Chokeが通ったりソプタ無理矢理潰したり、しかし決め手に欠けてダラダラ、普通にクロックされて負け。
××
Round3 VSゴブリン
一戦目:薬瓶が出なかったので出てきたゴブリンを焼きつつ6/6になった聖遺の騎士×2で殴って勝ち。
二戦目:罰する火を外科的摘出されて、罠の橋を置かれて、散々グダった後、包囲攻撃、稲妻作り師、等並べられて殴りきられる。負け。
後から言われて気付いたけど緑マナと漁る軟泥がいたから外科的をケアできてた。
三戦目:また残り時間少し。どっちも攻めきれず時間切れ。
○×△
結果0-1-2
プレイミスというか見落とし多すぎた。
あとコントロールみたいなデッキになって時間かけすぎた。
ん~難しい。
長くなりましたが今日はこの辺で。
はじめましての方ははじめまして。そうでない方はこれからもよしなに。
このたび、知り合いがちらほらDiaryNoteをやってるとのことで自分も始めてみました。
といっても登録はもう2,3週間前にしてて日記いつ書くかだけ考えてたんですけど。
ちょうど池袋のBMレガシーに出てきたんでなんとなくレポートまじえて。
とりあえず自己紹介
大学生です。学年なんていう概念に囚われていては(ry
MTGやってます。他にも遊戯王とかやってます。
カード以外ならポケモンとか格ゲーとか・・・やる予定です。
ここではおもにMTGの話を書いていくと思います。
MTGについて
基本的にレガシーやってます。
デッキはカヴージャスティスを組んでたんですが、
デッキ構築が中途半端でどうしようか迷走していたので思い切って最近流行りのマーべリックの形にすることでとりあえずはメタゲーム等を理解していこうと思っています。
モダンもやりたいですがお金ないので保留中。
黒単を構築中。
他にはスタンとEDHを遊び程度に。
というわけで、よろしくおねがいします。
ここからレポっぽいやつ
知り合いと池袋BMレガシー出てきました。
今日のデッキレシピ
// Deck file for Magic Workstation
// Lands
3 Wooded Foothills
1 Taiga
1 Plateau
3 Arid Mesa
1 Karakas
3 Wasteland
2 Plains
2 Forest
1 Savannah
1 Dryad Arbor
1 Gaea’s Cradle
3 Grove of the Burnwillows
// Creatures
2 Kavu Predator
3 Knight of the Reliquary
3 Qasali Pridemage
1 Scavenging Ooze
1 Gaddock Teeg
2 Thalia, Guardian of Thraben
1 Scryb Ranger
3 Birds of Paradise
1 Ulvenwald Tracker
1 Granger Guildmage
2 Stoneforge Mystic
2 Mother of Runes
// Spells
4 Swords to Plowshares
2 Sylvan Library
2 Umezawa’s Jitte
4 Green Sun’s Zenith
4 Punishing Fire
// Sideboard
SB: 2 Choke
SB: 3 Surgical Extraction
SB: 2 Pyroblast
SB: 2 Stony Silence
SB: 2 Nature’s Claim
SB: 2 Thrun, the Last Troll
SB: 2 Dauntless Escort
Round1 VS青単
一戦目:Delverが出て、変身して、枷霊が出てきて2体で殴ってくるところにスクリブのレインジャーでチャンプして誤魔化してるうちにカヴーを育ててそのまま殴り勝つ
二戦目:頂点からスクリブを出すも攻め手段なく、Delver2体と幻影の像で殴られる、十手出しておいたくせに幻影の像の「能力の対象になった時生贄に捧げる」を失念していて変な粘り方してしまい殴りきられる。
この時点で残り5分くらい?
三戦目:初手にいたので嬉しくなって2ターン目に土地2枚のみからスクリブ出したらもちろんDazeを打たれる、そのまま攻めきれず時間切れ。
○×△
Round2 VSソプターコン+奇跡
一戦目:土地が燃え柳1のみだけど極楽鳥と頂点があるからなんとかなるだろって思って始めてみた。
もちろん極楽鳥、東屋をSTPされ、燃え柳も不毛され、土地も全く引かない。負け。
二戦目:初手極楽鳥から3ターン目Chokeが通ったりソプタ無理矢理潰したり、しかし決め手に欠けてダラダラ、普通にクロックされて負け。
××
Round3 VSゴブリン
一戦目:薬瓶が出なかったので出てきたゴブリンを焼きつつ6/6になった聖遺の騎士×2で殴って勝ち。
二戦目:罰する火を外科的摘出されて、罠の橋を置かれて、散々グダった後、包囲攻撃、稲妻作り師、等並べられて殴りきられる。負け。
後から言われて気付いたけど緑マナと漁る軟泥がいたから外科的をケアできてた。
三戦目:また残り時間少し。どっちも攻めきれず時間切れ。
○×△
結果0-1-2
プレイミスというか見落とし多すぎた。
あとコントロールみたいなデッキになって時間かけすぎた。
ん~難しい。
長くなりましたが今日はこの辺で。